公主号配音平台在喜马拉雅FM。
想在喜马拉雅FM兼职配音工作,需要去“有声化平台”去竞聘,但这得需要用户等级达4级以后才能去申请,如果用户竞聘上了,收益还是可观的,大概就是80元/小时+10%提成。这样的平台还有懒人听书、蜻蜓FM等。
配音(英语:Dug),广义指影片加入声音的过程,狭义指配音演员替角色配制声音、为影视作品或电视动画等加入负责内容说明的旁白。此外,戏剧演员的话音、歌声转由别人配制的替代;现场收音出现错漏,由原演员重新为片段补回对白的过程皆属于此类,即时外语传译则除外。配音虽也属话筒前的艺术范畴,但它不同于演播,挖掘书面含义后,可以自己根据理解去设计语调、节奏;亦不同于新闻、科教片的解说,可以根据画面平叙直述、娓娓道来。影视配音要求配音演员绝对忠实于原片,在原片演员已经创作完成的人物形象基础上,为人物进行语言上的再创造。它使配音演员受到原片人物形象、年龄、性格、社会地位、生活遭遇、嗓音条件等诸多因素的限制,不允许演员超越原片自由发挥,另立形象。同时又要求配音演员根据片中人物所提供的所有特征,去深刻地理解、体验人物感情,然后调动演员本身的声音、语言的可塑性和创造性去贴近所配人物,使经过配音的片中人物变得更丰满、更富有立体感。吹替实际上就是外语配音的意思。举几个例子:将英语等非日语的视频或音频重新配音成日语就叫“日本语吹替え、日本语吹き替え”。将日语等非英语的视频或音频重新配音成英语就叫“英语吹替え、英语吹き替え”。
喜马拉雅是在线音频分享平台,致力于用声音分享人类智慧,用声音服务美好生活,提供一家人一辈子的精神食粮。如今,喜马拉雅已经建立了从头部IP到长尾内容全面覆盖的健康、均衡、有活力的生态内容体系,在线音频服务已经涵盖了用户从-1岁到100岁不同年龄阶段所需要的丰富内容,累积了包含98个品类的2.9亿条音频内容。喜马拉雅推动了以音频为特色的“耳朵经济”,2020年活跃的内容创作者达到520万人。秉承“万物有声”的理念,喜马拉雅用声音连接和服务了数亿用户,推出国内首个全内容智能AI音箱小雅等,开启语音交互的新传播时代。同时,喜马拉雅加强智能生态的建设,完善在汽车、智能家居、智能音箱、智能穿戴等硬件终端的布局,让声音和知识像水和电一样无处不在,随取随用。
幼儿园小班教案
(来源为The Emoji Movie粉丝专页)
随着网路兴起,表情符号emoji也被喻为是全球发展最快速的语言之一,随着7月17日世界Emoji日的到来,Apple也在昨日晚间发布了新的emoji,包括人物、神话动物、食物等,再次掀起网友热议。
(来源为Apple)
而先前索尼影业斥重金拿下版权,以表情符号为主角的动画**《表情符号**》(The Emoji Movie)去年推出前导预告后,也终于将在8月11日在台上映!
故事发生在智慧型手机里的神秘世界中,各种表情符号都渴望着自己被使用者挑选,每个符号都有自己独一无二的表情,只有主角吉星与众不同,他能表现出不同的表情,但也因为如此使得他面临被手机用户删除的情况,为了找到解决方法,他与伙伴们一同踏上了「APP冒险旅程」,希望能寻找属于自己的表情符号。
(影片来源为Sony Pictures Taiwan Youtube)
《表情符号**》除了英文版找来包括深夜秀主持人詹姆斯柯登、陶德?约瑟夫?米勒等卡司担任配音,中文版**也由拥有百万粉丝的网红天团「这群人 TGOP」的展荣、展瑞与郑茵声首次献声,为《表情符号**》再添话题。
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必备幼儿园小班教案范文七篇
作为一位不辞辛劳的人民教师,常常需要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案应该怎么写呢?以下是我整理的幼儿园小班教案7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
幼儿园小班教案 篇1
活动过程:
(一)幼儿自由围坐在教师身边,教师以语言创造情境,将幼儿引入故事“巨人的花园”
1、我们是一群爱听音乐的小精灵,一听到音乐我们就会快乐的跳舞。
2、音乐起,幼儿自由表演动作,教师边观察了解幼儿的舞蹈能力,边跟随音乐的变化做不同的动作,给幼儿以暗示。
(二)幼儿跟随教师向巨人的花园出发,途中,教师用语言创设情境,激发幼儿模仿教师做动作的愿望与兴趣,使幼儿在动作过程中进一步感受音乐的不同。
1、今天,我们一起到巨人的花园里去玩吧,那里有最美的音乐和最美丽的花。路很远,还会经过一些有趣的地方,你们可要跟上,千万别迷路了。(间接提出要求:要跟在
>教师身边。并为后面有语言创设情境作好铺垫)
2、情境一:爬山。缓慢的音乐――上山。欢快的音乐――下山。
情境二:过小河。缓慢的音乐――趟水。欢快的音乐――将水甩干。
(三)进入巨人的花园,教师交代游戏规则,引导幼儿听音乐进行游戏。
1、听音乐,辨别不同的音乐:欢快――精灵的游戏。缓慢――巨人出现。
2、交待游戏规则:我们进入花园后,如果听到巨人的声音,就要立刻躲到花丛中,变成花园里一朵小花,这样它就不会发现我们了。游戏开展两遍后结束。
3、游戏若干遍后结束。
活动目标:
1、幼儿在教师所创设的故事情境中,能够根据乐曲的不同节奏,进行相应的动作表现和游戏。
2、鼓励幼儿大胆表演动作,培养对音乐的感受能力。
3、能够积极的参加游戏活动,体验艺术活动所带来的快乐。
活动准备:1、事先欣赏教师改编的故事“巨人的花园”2、简单的场景布置:栅栏(小椅子)
幼儿园小班教案 篇2活动目标
1.喜欢听儿歌,感受儿歌的节奏美和音韵美。练习“桔子”,“月亮”的发音
2.了解桔子的特征,培养联想能力和想像能力。
活动准备
1.课件:-桔子,月亮。
2.字卡:(桔子,月亮)
活动过程
一、猜谜的形式引出桔子
1.谜语:黄橙橙的坛子, 盛满水晶饺子,吃掉水晶饺子, 吐出粒粒珠子。
2.出示字卡:桔子,并引导幼儿认读。
二、引导幼儿分组观察、交流讨论,了解橘子的特征
1.幼儿自由观察、交流
老师给小朋友准备了许多的橘子,一会儿你们可以看看、摸摸、闻闻、尝尝,
告诉老师你发现了什么?
2.引导幼儿交流和表达
你发现了橘子的哪些秘密呢?
小结:桔黄颜色,扁圆形,剥开皮里面是一瓣一瓣的。
教师出示橘子边说边操作
3.引导幼儿发挥联想和想像:一瓣一瓣的桔子,像什么?
二、学习儿歌
1.教师讲述桔子的生长过程,帮助幼儿理解儿歌。
2.结合手指游戏,教师有节奏地诵读儿歌。
桔子开花一朵朵,
桔子结果青壳壳。
秋风摸摸它,变成黄壳壳,
太阳亲亲它,又变红壳壳,
拨开红壳壳,
弯弯月亮坐一桌。
3.提问:
(1)桔子开花结果了是什么样子的?
怎么变成黄壳壳的?
又怎么变成红壳壳的?
(2)桔子变成红壳时,里面是什么?
(3)引导幼儿完整的逐句跟读儿歌
4.引导幼儿完整的欣赏儿歌
5.结合儿歌,学习发音“桔子”,“月亮”
6.幼儿朗诵儿歌
三、延伸
用橘子皮拼贴各种花的图案。
幼儿园小班教案 篇3音乐游戏《小兔和狼》反思
《纲要》中指出:培养幼儿喜欢艺术活动,并能大胆地表现自己的情感,用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。让幼儿在音乐游戏中与同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友谊。因此在组织小班音乐游戏活动《小兔和狼》前,我认真揣摩教材,根据小班孩子的年龄特点,在活动前先丰富幼儿的经验,并为活动做了教具以及各方面的准备工作,一节活动进行下来,感觉基本达到我想要的教学效果。下面我就说说我这节活动的收获和感受:
一、激发幼儿的表现欲
为了激发幼儿的表现欲,活动一开始,我就以兔妈妈的身份带幼儿到森林里玩,自然地进入教室,通过音乐律动作为本次活动的开场导入,幼儿在《兔子舞》的音乐中模仿小兔子跳到草地上,这个环节在无形中激发了幼儿的学习兴趣,为接下来模仿小兔子和大灰狼打下了基础。
二、音乐活动要符合幼儿的年龄特点和实际水平
小班的幼儿比较喜欢模仿,本次音乐游戏正好适合幼儿。另外,幼儿在小班的时候动作发展水平不是很高,所以这里我没有苛求幼儿一定要有多优美的动作来表现小兔子和大灰狼,而是将重点放在音乐上。首先欣赏a段音乐,分辨出音乐中的动物客人是小兔子,然后进行简单模仿;再欣赏b段音乐,发现跟第一段音乐不一样,b段音乐是大灰狼,然后才进行完整游戏。我采用了循序渐进的教学法,由浅入深,由易到难,这样能保持幼儿主动参与的热度,幼儿不会以太简单而感到枯燥乏味,也不会以太复杂而感到缩手缩脚,只有这样,孩子们才会感到亲切,易学、易掌握,有了成功感,他们以后进行活动时,也会情绪欢乐,学习积极性高,兴趣浓厚。
三、利用多种形式为音乐游戏做铺垫
要上好一节好的音乐游戏课,还需要很多的准备工作做铺垫。比如本次活动中,我为幼儿创设了一个较好的游戏环境,布置了草地、房子、大树等等,使得幼儿很容易就进入了角色,在完整游戏时,孩子们完全沉浸在情境中,乐于听音乐玩游戏,在大灰狼音乐出来时,很快的找地方藏了起来。
四、及时表扬、重点指导、鼓励幼儿参与到活动中来
表扬是激发幼儿表现自己的良药。表扬还能保护幼儿刚刚萌芽的自尊心,让幼儿体会到活动的乐趣。在第一次播放a段音乐时,很多孩子还不一下子都听出音乐中藏着的动物客人是小兔子,许多小朋友都回答了“小猫、小鸡、小鸭”等等,甚至还有幼儿回答了“狮子、老虎”,,在这里,我采用了鼓励的方式,请幼儿“在想一些、“仔细的听一听”,揭晓答案后再用表扬的方式鼓励幼儿“猜一猜小兔子在干什么”。
本次活动仍有很多不足之处。在幼儿欣赏a段音乐后,我没有请幼儿尝试自己模仿小兔子,而是在老师带领下模仿,这就局限了幼儿的思维,没有给幼儿一个独立思考的空间;并且在第一次游戏时,有的小兔子因为没有藏好或是动了而被大灰狼抓住,我没有跟幼儿强调这一后果,所以小朋友们在第二次玩游戏时,没有重视会被大灰狼抓住;另外,第二次游戏时,我只请了一个幼儿来做大灰狼,幼儿的参与性不足,应该要多请几个小朋友来做大灰狼,使幼儿充分体验到两段音乐的不同。总体来说,活动目标达成还是较好。
幼儿园小班教案与反思
活动目标:
1.学唱歌曲《开车歌》
2.分辨行进与停止的交通信号并做相应的动作。
重点难点:
学唱歌曲
活动准备:
幼儿用书,CD《开车歌》,红色、绿色交通灯纸模
活动过程:
一、组织教学,和幼儿讨论有关交通信号灯的作用,请幼儿自由表达想法,激发幼儿学习兴趣。
1.汽车遇到红灯时,该怎么做?(红灯停,绿灯行)
2.小朋友在过人行道时,该怎么做?(红灯停,绿灯行)
二、播放CD,请幼儿倾听并学唱歌曲。
1.你听到了什么?(叭叭叭,汽车开来了)
2.看见红灯怎么样?看见绿灯怎么样?
三、反复学习歌曲。
四、游戏:请幼儿扮演汽车司机,教师扮演交通警察,幼儿伴随音乐开车子,并根据教师出示的交通灯颜色决定行进还是停止。
1.请幼儿扮演小司机,并说说自己开的是什么车?
2.你开的什么车?(鼓励幼儿想象并说出自己喜欢开的车)
3.请幼儿从教室的某一处出发,沿着一条路线前进,教师同时播放音乐。
4.教师说“红灯”,并出示红色纸模,幼儿原地踏步,停止前进;直到教师说“绿灯”并出示绿色纸模,幼儿再开始继续前进。
五、活动延伸
幼儿到户外,自由组合进行游戏。
活动反思:
1.由于在活动前做了较好的准备,以游戏的形式让孩子们学习和练习歌曲,孩子们很快就学会了歌曲,还能根据歌曲与游戏的指示做出停止、前进的动作,达到了预期的教学目的和效果。
2.由于幼儿较多,在游戏室内奔跑不开,临时做了游戏的调整,将孩子们以组别编号,模仿车辆限号进行分组游戏,但是由于孩子们没有这样的经验积累,同时,小班孩子对数字的理解有差别,所以大部分孩子不能理解限号行驶的游戏规定,可以加强这方面的.巩固与练习,这也是大班额下幼儿分组游戏的一种方法。
幼儿园小班教案 篇4教学目标:
1、吟诵《别董大》,体会古诗描写的景,体会作者的心情及所表达的思想感情。
2、背诵并默写这首诗。
教学重点:
学习古诗的内容,想象诗中描写的情景。
教学难点:
感悟品味诗中所表达的深刻含义。
教学时间 :一课时
课前准备 :背诵古诗
教学过程:
一、简介时代背景和作者
《别董大》是唐朝诗人高适漫游时写的送别诗,作者送别的朋友董大名叫法董庭兰。他是唐玄宗时代的著名古琴手,当时盛行胡乐,他受到冷落,高诗送别他,也正是诗人失意的时候。
二、释题:
《别董大》:和董大告别。
三、读诗歌,提出疑问。
读诗歌,借助注释想象诗意,提出疑问。
四、试讲诗歌描写的景色
1.同座对讲。2.指名试讲。千里黄云蔽空,日落时天色昏黄。
(这暗示了董大失意的境遇。)北风吹刮着大雁,大雪纷飞。(写雪中景致,也隐喻和董大即将分手远行)不要忧愁前面没有知己,天下哪个人不赏识你呢?
五、指导朗读
千里/黄云//白日/曛,
北风/吹雁//雪/纷纷。
莫愁/前路//无/知己,
天下/谁人//不/识君。
前两句语速较慢,要有凄凉之情,空旷之感。
后两句要读出慷慨大度的气势。
六、总结
诗的前两句写北国风光,烘托出诗人送别董大时的失意心情,后两句对友人进行安慰与鼓励,是一首发自肺腑的感人的赠别诗。
[学生活动设计]:
朗读
感悟 背诵
教师备注
教学时,不要逐字逐句
由教师讲解,只在关键
处加以引导。
幼儿园小班教案 篇5渔夫捕鱼
游戏价值
小鱼是孩子所熟知和喜欢的,扮演小鱼符合小班孩子爱模仿的天性。教师扮演渔夫,在池塘外用渔网捞鱼,孩子们在池塘里扮演小鱼,躲闪渔网的捕捞,游戏情节的设置让孩子在扮演小鱼的过程中既能享受游来游去的快乐,也能体验到被抓住的紧张感。通过师幼互动,还能让孩子感受与教师、同伴一起游戏的快乐,从中也能联系在一定范围内四散躲闪跑,提高动作的协调性。
游戏目标
1.练习在一定范围内四散躲闪跑的能力,提高动作的协调性。
2.感受与老师、同伴一起游戏的快乐。
游戏准备
渔网一个;在场地上画一个能容纳全体幼儿的大圆圈当池塘,画一个小圆圈当鱼篓;课前学习儿歌《小鱼游》。
游戏过程
一、热身运动。
二、学习小鱼游,为游戏活动做好铺垫。
1.小鱼是怎么游的?(鼓励幼儿尝试学学小鱼的各种游的动作)
2.教师带领边念儿歌边四处自由学习小鱼游。
三、第一次游戏。
1.小鱼们已经学会游泳了,现在要请你们游进小池塘,渔夫要来捕鱼喽!
2.师幼游戏。
教师介绍游戏玩法,明确游戏规则:教师扮演渔夫,手持渔网站在池塘边,幼儿扮演小鱼四散站在池塘里。游戏开始,幼儿边模仿小鱼游边念儿歌“小鱼小鱼游游游,摇摇尾巴点点头,向上游,向下游,游来游去乐悠悠。”念完后,教师说“捕鱼了”,并在池塘边来回跑动,用渔网捕鱼。“小鱼”在池塘里四散跑着躲闪,被捕到或跑出池塘的“小鱼”离开池塘站到鱼篓里。等捕到三四条“小鱼”后,游戏暂停,大家一起数数捕到几条“小鱼”,游戏重新开始。
3.分享游戏体验,评价游戏结果
刚才这几条小鱼为什么会被渔夫捕到呢?(点评游戏中幼儿的个别行为,通过“小鱼不能游出池塘,否则会渴死的”引导幼儿遵守游戏规则。)
小鱼怎样才可以保护好自己不让渔夫抓到呢?(引出当幼儿将要被捕到时可以蹲下,表示游到深水区逃走了)
4.再次游戏
四、第二次游戏。
玩法1.幼儿边模仿小鱼游边念儿歌“大鱼大鱼游游游……”当教师说到“x人来变鱼儿游时”,幼儿迅速按相应数量组合,此时渔夫说“捕鱼了”开始捕鱼,当鱼头和鱼身分开了算捕到,被逼出海面的鱼也算捕到。
玩法2.每个幼儿分别头戴红、黄、蓝不同颜色的鱼头饰,模仿小鱼游边念儿歌“小鱼小鱼游……”,当教师说到“变成大鱼游游游”时,幼儿迅速按头饰相同颜色组合变成大鱼,此时渔夫说“捕鱼了”开始捕鱼,当鱼头和鱼身分开了算捕到,被逼出海面的鱼也算捕到。(或者可以分红、黄、蓝三种不同颜色的渔网捕不同颜色的鱼)
幼儿园小班教案 篇6活动目标:
1、体验撕纸活动的乐趣。
2、初步尝试沿记号进行撕纸活动。
活动准备:
1、教具:"母鸡下蛋"课件一份,大的草地鸡窝图一张,大的鸡蛋操作图2张。
2、鸡蛋操作纸若干、草地鸡窝图若干、糨糊13盒、抹布7块。
活动过程:
一、以课件引起幼儿的兴趣师:(母鸡叫)听,谁来了?
(一母鸡出来)猜猜这只母鸡到草地上来干什么?
看看它在干什么?(一母鸡下蛋,蛋都跑到草地上)。
师:母鸡生了很多蛋宝宝,可是蛋宝宝太调皮了,看,都跑出鸡窝了?鸡妈妈找不到宝宝很着急,我们一齐帮它把蛋宝宝找回鸡窝好吗?
二、示范撕蛋、贴蛋1、第一次示范师:看,我找到一个蛋宝宝,它躲在盒子里,我来把它取出来。先把盒子撕捏住盒子,慢慢地撕,小手慢慢地移。沿着这上头的圆点点把蛋宝宝取出来。找到了蛋宝宝,我们应当把它送回哪里?(鸡窝)师:沾点糨糊,涂在蛋宝宝身上,然后轻轻地送回鸡窝。
2、第二次示范师:啊,我又找到一个蛋宝宝,我们一齐把它取出来。小手伸出来,先撕开一个口子,然后一手捏住蛋宝宝,一手盒子,慢慢地撕,沿着圆点点把蛋宝宝取出来。
师:把蛋宝宝送回鸡窝。(示贴在鸡窝上)这样贴对吗?(蛋宝宝会滚下来的)(示贴在空中)这样呢?(掉下来,蛋宝宝会碎的)。
师:应当贴在鸡窝里。(示正确的方位)3、师:还有很多蛋宝宝没有回家,鸡妈妈很着急,我们小朋友一齐帮它找到蛋宝宝,送回鸡窝好吗?
三、幼儿创作,教师指导1、引导幼儿沿着圆点进行撕纸。
2、提醒幼儿注意卫生,把撕下来的废纸扔在篮子里。
四、欣赏,评价1、师:你喜欢哪幅图上的蛋宝宝?为什么?
2、师介绍一幅撕的光滑,构图到位的画。
幼儿园小班教案 篇7活动目标:
1.学念儿歌《洗手》,学习正确的洗手方法。
2.了解不洗手的危害,养成勤洗手的好习惯。
3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4.教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。
活动准备:
(1)教学挂图《洗手》;(2)一条脏毛巾。
活动过程:
一、帮助脏脏的小毛巾
1.出示脏脏的小毛巾,教师配音哭声。
小毛巾怎么啦?
幼儿自由猜测。
2.小朋友手没洗干净就在我身上擦,把脏了。
提问:
(1)毛巾为什么哭?
(2)怎样让小毛巾不哭呢?
(3)小手洗不干净,会怎么样?(让幼儿知道不洗手或手没洗干净的危害,要养成勤洗手的习惯)
二、正确洗手方法
1.讨论洗手的方法,该不该洗手。
怎样把小手洗干净?
2.配合教学挂图念儿歌《洗手》,幼儿欣赏。
3.幼儿边学儿歌边练习洗手方法。
三、什么时候要洗手
1.什么时候需要洗手呢?(饭前、便后、手弄得很脏的时候都需要洗手)
2.怎么能知道小手洗干净了没?(看、闻、摸等多种感官方式)
活动延伸:
督促幼儿吃东西前要养成洗手的好习惯。
附:洗手歌
卷起袖、淋湿手,抹上肥皂搓一搓。
手心搓搓、手背搓搓、手指缝里也搓搓。
清清水里洗呀洗,再把水滴甩干净。
拿条小毛巾,小手擦干净。
活动反思:
活动对幼儿进行勤洗手的良好习惯的培养与日常生活相结合。开始以一条脏毛巾的话题讨论方式进入活动主题,让幼儿知道为什么要洗手,鼓励幼儿自己来介绍洗手的方法,提高幼儿参与活动的积极性。利用通俗易懂的儿歌,具体形象的演示,富有激情的语言,再加上有徒手练习的铺垫,先前进行个别的纠正和辅导,使得实际练习有条不紊的开展。让幼儿真切观察和感知到如何能把小手真正洗干净的真实过程,都学会了用正确方法洗手。
游戏简介
游戏名称:枪神纪
枪神纪游戏类别:TPS网游
游戏平台:PC
开发商:琳琅天上(现为天美工作室群)
发行商:腾讯游戏
发行时间:2012年4月12日(首次封测)
画面:3D(虚幻3引擎)
记忆体:6.0GB
游戏特色首创时尚动作射击理念开创射击网游新时代
作为腾讯首款自主研发的TPS网游,《枪神纪》秉承创新和人性化的开发理念,竭力为中国玩家打造一款具备国际化水准的射击网游大作。
枪神纪《枪神纪》以年轻玩家的审美和喜好作为出发点,大胆摒弃了严肃的军事写实风格,颠覆性的采用了时尚酷帅的人物风格设定。玩家不仅能更为真切感受到与游戏角色之间的互动,同时还可通过对角色进行各种时尚服饰的搭配,展现自我个性,彰显青春魅力。
除了时尚的风格设定之外,动作元素的加入也是《枪神纪》极具创新和人性化的体现。通过引入真人捕捉技术,《枪神纪》首次在射击网游中加入了动作元素,玩家不仅可以体会到飞檐走壁、凌空一击的自由操作感,同时还可以使用刀、剑等武器格挡子弹射击,并与敌人进行近身格斗的畅快乐趣。新游《枪神纪》。游戏以创新和人性化为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽 *** 。
战神谱曲
腾讯游戏7月9日宣布,正式邀请曾为《战神》等经典游戏配乐的音乐制作大师InonZur和JeffBroadbent,为旗下首款第三人称射击网游《枪神纪》创作配乐。作为腾讯首款第三人称射击网游的《枪神纪》,一直以来均专注于体验细节的最佳化与游戏玩法的创新。之所以在7月18日之前公布该讯息,无疑也是在为即将到来的“巨人模式”强势助阵。
枪神纪《战神》音乐团队主创InonZur,配乐家JeffBroadbent曾获得好莱坞媒体配乐大奖。知名游戏《战神》在国际上一直享有声誉,其背景配乐气势、精致且十分耐听,是游戏配乐中的上乘之作。此次邀请到《战神》顶级音乐团队为《枪神纪》操刀主题曲,不仅是对游戏音乐的重视,更突出了官方运营团队对游戏品质的重视。
声优配音
日本知名声优将为腾讯二次元动漫射击网游《枪神纪》中献声,《枪神纪》巨人觉醒品牌站宣布日本顶级声优“梶裕贵”与“石川由依”正式加盟枪神纪,为巨人模式配音。
《枪神纪》全民不限号测试于2014年7月18日正式开启。由腾讯精心打造、重金投入的“巨人玩法”届时是否能获得玩家及市场的认可,只能等待时间来检验了。
游戏背景《枪神纪》是由腾讯游戏琳琅天上工作室历时数年研发的一款TPS时尚动作射击网游。游戏采用了虚幻3引擎,不仅确保了画质的顶级呈现,更能流畅逼真的演绎游戏角色动作感,不管是一连串的飞檐走壁还是随机应变的后空翻,都做的很到位。
在一场枪战中,能否洞悉一切,及时掌握战场形势的变化,往往是胜负的关键。为了提升游戏的可玩性,《枪神纪》颠覆了传统射击网游第一人称视角的设定,采取了第三人称视角,大幅提升玩家视野,让战局变化尽收眼底、先发制人,同时,在第三人称的视角设定下,玩家的视觉神经将随视野的拉远和放宽而变得更加放松,从而确保了在一场激烈的战斗中,不论视觉特效多么炫丽,场景转换如何快速,都不易让玩家的眼睛产生眩晕和疲惫感,而是能以最为舒适的视觉感知,体会到游戏带来的精神层面的极速释放。
游戏职业?枪神纪一共有9个职业,分别是:
刀锋
近战攻击职业,使用近战武器攻击
拥有隐身、背刺技能,隐身技能:可将自己隐身,特定的角度和范围才会被敌人发现,隐身被发现时伴有电流声。背刺技能:使用背向敌人背后刺去,造成极高的伤害。
刀锋武器: 背 :正面伤害较低,但配合“背刺”技能可将敌人一刀毙命 格斗刀 :正面伤害较高,连续攻击伤害增加,用于格斗,推荐新手使用。
刀锋是最让人头疼的角色,或许已经到了让人讨厌的地步。她总是隐藏在阴影之中,突然挥出她那华丽而致命的一击。刀锋的存在,不仅仅在于后防线上几次关键的、逆转局面的漂亮击杀,她的存在更多在于,让敌人总是要提防自己的身后,当每次影子闪过,都会让他们不寒而栗。
双枪
拥有所有职业中最快的移动速度
可以通过走墙、**、二段跳技能无视地形障碍
武器:双枪系列: 中近距离伤害最高,远距离有很强的衰减
双枪微冲系列: 攻击速度极快,威力不是很大,但是射速弥补了威力的缺陷(迅龙之心为其代表)
双枪是最具有游走色彩的角色。在枪林弹雨中穿梭,墙壁和屋顶 都是他们的战场。他们可以快速的在各个交火地点迂回,占据有 利地形。他奇快的速度让所有近身职业面临“被风筝”的命运; 而面对强大的远程火力,他则有足够的时间从对手视线中溜走, 然后又悄然出现在他们的侧翼或身后。从容在自己擅长的距离游 走射击,这就是双枪最具有游侠色彩的原因。
烈焰
以近身持续面杀伤的方式攻击敌人
烈焰拥有冲锋技能,可以快速逼近敌人 ? 武器:火焰系列: 被烈焰攻击的目标会点燃,被点燃的残血敌人即使脱离火焰的射程,也会因为燃烧而死 。
冰焰系列: 冰焰性与众不同,冰焰往往具有较高伤害,但不具有持续伤害,被他攻击的目标会被减速,烈焰是近战的王者,不同于刀锋的神出鬼没,烈焰总是用他的冲锋技能,毫无保留的切入战场中,然后狂热的炙烤所有可以接近的敌人。那些想要逃跑的家伙,也会死于烈焰持续的灼烧中。烈焰是最热血的职业,她最适合那些勇敢的、充满 *** 的人。
机枪
拥有最多的血量和最慢的移动速度,拥有能量盾和盾墙技能。可以释放盾墙,为自己或队友提供短暂的掩护,但背部脆弱。
武器系列:重机枪: 攻击需要预热,但正面攻击力无人匹敌
轻机枪: 无需预热,但攻击速度不是很快,高伤害
机枪没有任何职业敢于和机枪正面对抗,刚猛的火力和压倒性的面伤散射弹道使机枪全面制霸正面战场。同时,机枪也是所有职业中血量最多的,这在一定程度上弥补了他移动速度较慢的劣势。在关键的时候,机枪还可以放出一面盾墙来为自己或队友提供短暂的掩护,这让他更加具有了“堡垒”的特点。“正面无敌”,无论是机枪的使用者还是和他对抗过的人都清楚,这个词来形容机枪一点也不夸张。
狙击
拥有所有职业中最高的单发伤害,但射速慢可以通过开狙击镜的方式更好的瞄准敌人 ? 重狙: 超远距离伤害且没有衰减, 对所有职业爆头一枪毙命 连狙:?连狙的攻击速度稍快,威力小了点
狙击由于超远的射程和一枪毙命的特点,狙击总是被誉为“枪中之王”。狙击手并不刻意隐藏自己,但他总会让敌人在临死前的那一刻才发现他所在的位置。也许狙击并不是战场中的王者,但他的火力总是能够精准的穿透战场,在合适的时候打出致命的一击。当你经过门廊、视窗或空旷地时,请时刻小心,因为可能就在某处,一支正在瞄准着你。(在原地打枪不要超过3枪,如果不及时游走,第三枪打中的是你的头!)
飞弹
拥有喷气背包,可以在空中短暂飞行,无视地形
飞弹火箭弹有飞行时间,但作为弥补,拥有范围爆炸伤害
追踪弹很让人头疼,追踪速度极快而且射速稍快,很难对付,但是爆炸范围小,伤害低
狭小空间中的王者,立体式的战斗策略
飞弹是所有职业中特色最鲜明的一个,他的火箭弹具有飞行时间,在接触目标时产生爆炸型范围伤害。这一特点让飞弹总是成为狭小空间战斗中的胜利者。而到了空旷地带,飞弹独有的喷气背包,让他具有短暂的制空时间,使得战斗变得立体化。飞弹居高临下的火力压制,让他成为了战场中的“轰炸机”。
榴弹
拥有透视技能,可以预判敌人的位置并发射榴弹,是团队中的领导者。该技能不仅可以透视障碍物和墙体后的敌人,还可以透视隐身的刀锋,但是透视距离有限制。
榴弹榴弹枪:发射榴弹,命中敌人造成一定伤害。小技巧:(将榴弹对墙体发射,可将其反弹,使用蓄力技能反弹的效果更高且榴弹飞行速度更快) ?粘弹枪:发射粘性榴弹,可将其固定在墙体、障碍物或敌人身上,自由引爆。?
医生
医生可以为队友加血或者释放护盾,是团队作战中不可缺少的一个角色。
工程师
工程师手持霰弹枪还可以使用声波枪,可以召唤炮台辅助战斗,可以召唤补给器为队友加血补,可以放置传送装置助队友快速抵达战场,是一个重要的辅助角色
防御系的炮台可以由一级升到3级,但炮台展开速度较战斗系炮台慢,补给器可以由一级升到3级,炮台距离越近伤害越大
战斗系的枪可以快速放出炮台,炮台威力比防御系炮台伤害较低,血也少,且不能升级,补给器也可以快速放出来,也不能升级
特色模式 团队模式 经典射击模式,枪神纪的多职业体系让这个经典模式又焕发了新的活力。模式中击杀是终极目标,双方阵营只有更多的击杀对方才能获得最终的胜利。 爆破模式 经典射击模式,枪神纪的多职业体系让这个经典模式战术更加多变并且更加具有观赏性。双方玩家互为攻守,每回合交换攻守阵营。攻方以成功安装炸弹并引爆为胜利目标,守方则需要阻止攻方装弹或者拆除炸弹 终结者模式 回合制模式游戏,玩家分两队进行对战,在有限时间内击杀所有敌方玩家为胜利目标。在回合中,玩家死亡不能重生,当回合结束时,歼灭所有敌人的一方获胜,双方都有幸存或者双方同时死亡则平局。首先达到指定胜利回合数的一方为最终胜利方 攻防模式 双方阵营为攻守,攻方需要在规定时间内依次占领所有控制点,守方则需要保护控制点,一旦控制点被占领,守方则不能收回,只能退守下一个控制点。模式中战斗紧凑持续,双方围绕控制点的战斗胶着,有多种出其不意的战术可发挥。 生死护卫队 双方分为攻守,攻方要在规定时间内将车推动至最后终点方,守方则要阻止进攻方的推车,直至倒计时结束。 竞速护卫队 竞速护卫队模式是基于生死护卫队模式的衍生模式。游戏同样围绕着推车进行,红蓝双方各有一辆推车,目标是将推车推往敌方基地。推车先到的一方获胜 暮光模式 玩家被分为吸血鬼和人类两个阵营。游戏开始时,会有部分玩家随机变身为吸血鬼领主,吸血鬼攻击人类玩家可将其转化为鬼仆。吸血鬼有着多样的强悍能力,比如快速的移动速度,超高的生命值以及隐身,霸体等强力技能;人类则需要生存到天亮方能获得游戏胜利。 英雄觉醒 基于暮光模式,围绕着人类与暮光一族的对抗,人类方加入“猎魔人·范海辛”,暮光一族方加入“暮光始祖·德古拉”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的暮光模式更加 *** 爽快。 审判模式审判模式中,玩家进入游戏等待30秒时间后,将随机选出1-4名玩家变身成威力强大的审判者"美娜"、"哈克斯"。人类则需要在规定时间内围攻击杀审判者,而审判者则需要击杀一定数量的人类以获取游戏胜利。
挑战模式 从尖刺城的阴谋开始,特工们将死地求生。“生存”将是挑战模式中你唯一的信念。击杀最终BOOS为最终胜利。 巨人模式 在“巨人模式”中,玩家4人为一队,无时间,以击杀最终BOOS为胜利,获得丰厚奖励 生化浩劫在“生化浩劫”模式中,玩家将组成一支8人小队,探索真相。在过程中,通过积累金币、经验,提升自己的攻击力,击杀最终BOOS,获得丰厚奖励。
无间模式模式中你将没有固定的队友,每回合将根据战绩打散并重新平均分配两队玩家,多个回合之后,只有真正的强者才能站在积分榜前列。
夺宝模式 游戏分为2个阵营,互相对立,双方各自收集地图中的金币和金币袋,并且将金币运送回基地或者中立交取点得分 酷跑模式 回合制游戏模式,玩家分为两个阵营竞赛,在有限的时间内越过重重险阻到达决斗场对战,最后生存人数多的一方获得胜利。首先达到胜利回合数的一方为最终胜利方。 天梯赛事特工们可以选择“单人/双人8V8”、“组队5V5”、“组队8V8”进行比赛,在一个赛季结束后,系统会根据你这个赛季的表现给与奖励。开始时每位特工将接受5局定级赛的考验,在定级赛后系统将评定你的初始积分和组别。每场天梯赛都会根据你的水平选择与你实力相近的对手及队友进行比赛。
天梯 需求配置基本配置
CPU:P4 2.4G双核
记忆体:1.0GB 以上
显示:GeForce 7600GS/GT、ATI X1600pro/XT,256显存支持ShaderModel3.0同等配置显示卡
图形介面:DirectX 9.0c
作业系统平台:XP/Vista/Win7/win8/win10
推荐配置
CPU:P4 3.0G双核
记忆体:2GB
显示:Geforce8600GT 或Intel Sandy Bridge 同级显示卡以上
图形介面:Direct X 9.0c
作业系统平台:XP/Vista/Win7/win8/win10
大事记2011年11月22日开启首轮技术测试。
2012年4月15日开启颠覆·首测,游戏玩法曝光。
2012年10月26日开启跨界·内测,由“七朵组合”成员“刘木子”主演的内测宣传片同步上映。
2013年11月21日开启不删档测试,与此同时《枪神纪》正式发布全新官网。
2014年4月18日开启网咖不限号,并公布“酷跑模式”与“城市模式”两大全新游戏模式。
2014年7月18日开启全民不限号,发布全新PVE模式“巨人模式”。
2014年8月15日更新主题版本恋爱躁动季,发布枪神纪首款夏日主题泳装皮肤。
2014年9月27日更新版本为枪神的荣耀!《枪神纪》首届ST联赛开始报名。
2014年10月22日血色之吻主题版本上线,彩虹糖萌系武器惊艳登场。
2014年11月14日发布全新模式英雄觉醒,化身猎魔人范海辛勇闯康斯坦堡,与暮光始祖德古拉一决高下!
2015年2月5日发布全新PVE模式“生化浩劫模式”,勇闯谜之小镇,激战丧尸狂潮。
2015年3月31日发布全新PVP模式“生死护卫队”,打响初夏第一枪。
2015年4月28日赛事风云版本上线,第二届ST联赛战起风云。
角色介绍编辑 刀锋 职业信息刀锋(Blade)
配音:范楚绒
体重:39kg
身高:156cm
性格:冷,话少,不爱笑,冷酷到底。喜欢小女孩玩具,偶尔脸红、偶尔傲娇、恋兄情结、如果收到哥哥送的礼物会很开心。[6]
职业特点 潜伏近敌背后秒杀,上手难。近身战斗,可隐身。 武器特性背刺系:背后一击毙命
格斗系:适合偷袭落单的敌人
职业技能隐身:滑鼠右键隐身,再点解除
冲刺:方向键+SHIFT(空中也可用)
背刺:贴近敌人身后,当准心变括弧点滑鼠左键(限背刺系武器)
红外预警:隐身被透视发现,有红色警示(被动技能)
刺客信条:掌握投掷类武器技巧,可以使用飞镖类武器
双枪 职业信息双枪(D.Pistol)
配音:沈达威
体重:78kg
身高:181cm
性格:信心爆棚,自以为是的家伙,总把成为“枪神”挂在嘴边,但也确实比常人努力得多。[7]
职业特点 灵活的先锋,上手难度中。中距离战斗,翻越地形。 武器特性手枪系:较轻便适合游走
微冲系:较多载弹适合持续对抗
职业技能二段跳:空中按空格+方向键
闪避:方向键+SHIFT
走墙:跑动贴近墙面,按住W时点空格
近身棍术:掌握棍术技巧,可以使用棍类武器
?空中接力:空中按Shift+方向键(现已去除)
飞弹 职业信息飞弹(Rocket)
配音:阿杰
体重:72kg
身高:179cm
性格:总用一种戏谑的态度面对人生,玩世不恭,酷爱吐槽,调戏妹子也是每天必须要做的事情。[8]
职业特点 战场中的轰炸机,上手难度中。中距离战斗,可飞行。 武器特性范围系:爆炸范围大,需预判敌人移动方向
追踪系:准心瞄准敌人触发锁定效果,子弹追踪敌人
职业技能喷气背包:按住滑鼠右键飞行(有限制高度)
火箭跳跃:跳跃时朝下开炮借力进行超常规移动
空中制霸:掌握对抗空中敌人的特殊武器制空弹
烈焰 职业信息烈焰(Flamer)
配音:罗玉婷
体重:40kg
身高:160cm
性格:性格火爆,惹了她就等于惹了个大麻烦,机枪也会惧她三分的恐怖存在。[9]
职业特点 近距范围杀伤,上手易。近距离战斗,可冲锋。 武器特性火焰系:点燃会持续灼烧敌人
冰封系:减速让敌人难以逃脱
职业技能冲锋:点SHIFT冲刺,再点急停。可撞伤敌人。
高压气爆:滑鼠右键,吹飞敌人、反弹飞弹、气爆跳跃
催化理论:掌握催化枪类专属武器
狙击 职业信息狙击(Sniper)
配音:谢添天
体重:69kg
身高:179cm
性格:对自己绝对的苛责,有重度的完美主义情节,追求每一枪都正中眉心,少言寡语。[10]
职业特点 远程王者,上手难。 武器特性重狙系:单次伤害大,射速慢
连狙系:开镜时可连续射击
职业技能开镜:滑鼠右键开启,再点关闭。(单倍镜或2倍镜)
翻滚:方向键+SHIFT
快速反击:切枪加快,提高狙击被近身后反应能力(被动技能)
枪术大师:对手枪深入钻研,可使用专属大威力手枪
机枪 职业信息机枪(H.M.G)
配音:孟祥龙
体重:95kg
身高:191cm
性格:绝对的稳重,值得信任,团队中的核心力量。[11]
职业特点 正面无人匹敌,上手难度中。中距离战斗。可开盾。 武器特性重型系:强大的火力输出,但需预热,预热或射击时不会被炸飞
轻便系:反应快速,按住右键瞄准可提高射击精度
职业技能纯爷们:按SHIFT,抵挡正面伤害。再按SHIFT护盾转到背面
一夫当关:按F,使用重型盾牌抵挡正面伤害。再按F键将盾牌放置在地上
铁血拳套:掌握拳术技巧,可使用拳套攻击
工程师 职业信息工程师(Engineer)
配音:姜广涛
体重:73kg
身高:187cm
性格:绝对的高智商,但内心热爱和平,讨厌战争,团队中最消极怠战的一个。喜欢把简单的事物用极其复杂的科学观点解释一遍,并觉得自己伟大极了。一个罗嗦的技术宅。[12]
职业特点 防守大师,上手难度中。中近距离战斗,可召幽浮和放炮台。 武器特性防御系:可升级的炮台和补给,搭配强大充能技能,可建立坚固的防御阵地。
战斗系:快速布置的炮台和补给,搭配可吸收伤害的战斗护甲,赋予冲锋陷阵的勇气。
职业技能召唤幽浮:携带辅助攻击敌人的幽浮,炮弹可追踪
放置炮台:幽浮变形成炮台形态,自动攻击范围内敌人
补给器:可以给自己和队友提供生命、精力和的回复
传送装置:安装瞬间转移己方人员的传送器
遥控套装:可以使用遥控抢手动操控炮台,手控时极大提升炮台射程和防御力
医生 职业信息医生(Medic)
配音:张安琪
体重:43kg
身高:168cm
性格:成熟、魅惑,却又救死扶伤,真正的一半天使一半魔鬼。以挑逗害羞的小正太为人生的最大乐趣。
职业特点 为队友加血人见人爱,上手易。中近距离战斗,可医疗。 武器特性治疗系:回复生命,更高持续作战能力
防护系:吸收伤害,极大降低被秒杀机率
职业技能医疗:(限治疗系武器)按住滑鼠右键预瞄,松开投掷医疗包。
护盾:(限防护系武器)按住滑鼠右键预瞄,松开投掷护盾包。
精确施救:医疗包扔出后再点击SHIFT立即引爆。
纳米医疗:急救器(专属武器)去除队友负面状态并且回复生命。
榴弹 职业信息榴弹(Grenadier)
配音:夏磊
体重:97kg
身高:198cm
性格:温柔、睿智、小风趣,在战场中充当指挥官的角色,制定对敌战术。
职业特点 伏击高手,上手难。中近距离战斗,可透视。 武器特性榴弹系:发射可弹射的榴弹,适合拐角作战
粘弹系:发射可吸附的粘弹,适合伏击
职业技能红外透视:按SHIFT开/关透视,可反隐。
引爆:滑鼠右键手动引爆。
蓄力:按住滑鼠左键蓄力,投弹更远。
战地军斧:掌握战斧技巧,可以使用斧类武器
吸血鬼 身份 名称 吸血鬼领主 兰德暮光家族(8张)
吸血鬼领主 莫西雅 吸血鬼仆 莱恩 吸血女仆 安娜 暗影斥候 洛里安 诡术侍女 艾拉 魔术师 克劳斯 暮光始祖 德古拉 审判者美娜
技能 技能描述 攻击 滑鼠左键,美娜将挥舞镰刀,对身前一个半圆内的玩家造成伤害。美娜
配音:张安琪
束魂链E键,美娜投掷束魂链,将其碰触到的敌方目标拉到自己身前并给出致命一击;若对墙壁上有亮光的区域施放束魂链,按E可以 把自己拉过去,拉在墙上时按下空格可以跳上平台。
冲锋斩 shift+W键,美娜拖动镰刀加速移动,拖动路径上的敌人会受到伤害;移动结束后将会施放回镟击,对自己身体周围一定范围的玩家造成伤害。 飞行滑鼠右键,美娜将腾空飞行一段时间,在空中可以自由移动;在空中点击shift键,美娜将对地俯冲,击倒地面一定范围内的敌人并造成伤害。美娜腾空期间将持续消耗精力值,精力值耗尽后自动落地。
火炮在飞行状态下,点击滑鼠左键,将发射火炮攻击目标区域,区域内的所有玩家都将受到伤害。
威力加强美娜的所有技能造成的伤害提升,并且冷却时间缩短。
哈克斯
技能 技能描述 吸血爪 哈克斯伯爵的普通攻击方式是他的双爪,影族的血统让他在每次攻击时都能为自己回复一定的生命。哈克斯伯爵
配音:刘以嘉
饮血瞄准一个敌人后按下E键,哈克斯化作一群蝙蝠飞到敌人的身边,将他的鲜血一饮而尽。
疯狂撕咬 在面前出现一群敌人后,瞄准其中一个按下SHIFT键可以在他们当中来回穿梭,造成伤害,并为自己回复生命。如果前方没有敌人,哈克斯会向前跳跃一段距离。 炼狱鞭哈克斯伯爵进入怒化状态、狂化状态时,他会拿出他的长鞭进行攻击,在影遁状态下则会收回他的鞭子,继续使用双爪给与敌人致命的伤害。
影遁在怒化状态和狂化状态时,可点击滑鼠右键使用影遁技能,影遁时不受到任何伤害,同时普通攻击也会变成吸血爪防止鞭子暴露自己的位置。在影遁时使用技能会立刻退出影遁状态,精力耗尽或者再次点击右键也会退出影遁状态。